UnrealEngineで簡単なテストをした事やメモなどをまとめています。 今日のUnrealEngineまとめ 2023.4.4This entry was posted in CG Python UnrealEngine どうでもいい事 on 2023 年 4 月 4 日 by 半袖船長
みんな大好き、py2exe! つかタイトルなげーな。 今回は、py2exeの setup で渡すオプション(キー)がどのようにexeのプロパティに反映しているか調べてみたよ。py2exeでは、 […] python py2exe のsetupのオプション(キー)でexeのプロパティに反映されるのはなにか?This entry was posted in Python どうでもいい事 スクリプト on 2022 年 3 月 16 日 by 半袖船長
1 最近は、ちょっとしたアプリをお手軽なVCではなくpythonで作っている。pythonでexeを作る場合に使うモジュールが、pyinstall か py2exe。たしか、記憶では何年か前までp […] python py2exeでexe化した後、pyside周りとかでエラーがでた場合の対処のメモThis entry was posted in Python どうでもいい事 スクリプト on 2021 年 4 月 22 日 by 半袖船長
表題通り! blenderでつかってない頂点グループを駆除る方法です! githubこちら ダウンロードはコチラ 使いたかったら使ってちょ!!! いじょ! blenderでウェイトに使ってない頂点グループを削除するコードThis entry was posted in blender CG Python どうでもいい事 スクリプト on 2020 年 10 月 3 日 by 半袖船長
表題通り! blenderの練習がてらに選択したオブジェクトのビューポート表示設定を一括で切り替えるツールを作ってみたよ!その名もチェンジビューポートディスプレイネーターだぁ!!! てか名前な […] SJ ChangeViewportdisplayNator ビューポート表示設定を一括で切り替えるツールThis entry was posted in blender CG Python SJTools スクリプト on 2020 年 1 月 29 日 by 半袖船長
1 そうだ、blenderにもコールバック備わってるよね?と、調べてみた所。おお!ちゃんとあるね!便利便利! と、触り始めてみると・・・ あれ? scene_update_post使うとスタックす […] blender 選択が変わった際のハンドラを試してみるThis entry was posted in blender CG Python どうでもいい事 スクリプト on 2020 年 1 月 25 日 by 半袖船長
Blender関連のツールを作る練習がてらに、キーフレームを一定間隔で削除するツールを作ってみたよ!キーフレームの整理ナウに使っていいよ! ダウンロードはこちら! 使用の際は、こちらのライセン […] SJ DeleteKeyframeByInterval キーフレームを一定間隔で削除するツールThis entry was posted in blender CG Python SJTools スクリプト on 2020 年 1 月 24 日 by 半袖船長
過去パッケージになります。 現在最新版の3dsMaxのライセンスを所持していないため保守が出来ておりません。 最終更新 2018-12-26、SJTimeMachineの暫定対応が完了しました […] SJTools for 3dsMaxThis entry was posted in 3dsMax CG MaxScript MEL Python どうでもいい事 スクリプト on 2019 年 11 月 8 日 by 半袖船長
たまーに、何を思ったのか、突然思い出したかのようにテック系のメモを残すのだけど今年もその時期が来たようだwハレー彗星かよw ではでは早速。表題通り、 photoshopスクリプトjsxでアプリ […] Photoshopのスクリプトjsxでアプリを実行する方法This entry was posted in JavaScripts JS Python どうでもいい事 スクリプト on 2019 年 8 月 1 日 by 半袖船長
TortoiseGitを使っているのだけれど なんかアイコン表示消えちゃったんだけど・・・ と、これ結構起こるみたいですね。 調べたら色々と同じ内容の記事が沢山でてきました。 Tortoise […] Gitのオーバーレイアイコンが表示されなくなったんだが・・・This entry was posted in Python どうでもいい事 スクリプト on 2018 年 5 月 22 日 by 半袖船長
単純に Maxscriptとpythonって もちろんpythonの方が早いよね? って事で超簡単なテストをやってみた。 まずはMaxscript。 getLocalTime() […] ガベージコレクション必須?This entry was posted in 3dsMax CG MaxScript MEL Python スクリプト on 2018 年 5 月 8 日 by 半袖船長
さて! pythonでUIを作るのはだいぶこなれてきた。 ちょっとした応用としてすでに起動したツールの関数を実行してみる。 まずは適当なUIと関数を準備する。 # Copyright (C) […] Pyhtonで作ったUIの関数を実行してみるThis entry was posted in 3dsMax CG MaxScript MEL Python スクリプト on 2018 年 5 月 2 日 by 半袖船長
Maxscriptの引数の取り方についてなんだけれど 一つのがしていた事があった。 引数は通常、名前さえあればいいんだけれど それだと引数を指定してなかった時に引数エラーが起きる。 ようするに […] Maxscriptの関数の引数の初期値とかThis entry was posted in 3dsMax C# C++ CG JavaScripts JS MaxScript MEL Python どうでもいい事 スクリプト on 2018 年 4 月 28 日 by 半袖船長
copyFileならファイルはコピーできるけれど・・・ ディレクトリごと丸々コピーしてくれないよね~~・・・ ということで、 Maxscriptでディレクトリごとコピーするには? python […] Maxscriptでディレクトリごとコピーする方法This entry was posted in 3dsMax CG JavaScripts JS MaxScript MEL Maya Python どうでもいい事 スクリプト on 2018 年 4 月 26 日 by 半袖船長
表題どおり。 MaxscriptでWindowsのスペシャルフォルダを取得してみる。 コレが以外にクセがあってめんどくさかった・・・・。 折角なら$XXXで始まるパス列挙にWindowsのフォ […] MaxscriptでWindowsのマイドキュメントフォルダのパスを調べてみるThis entry was posted in 3dsMax MaxScript MEL Python どうでもいい事 スクリプト on 2018 年 4 月 25 日 by 半袖船長
たまにやってくるスクリプトのお勉強会 今日のメモは既に開いていたウィンドウ(ダイアログ)を閉じる方法。 自前のツールなどでは今まで下の様な感じで 既に開いていたウィンドウ(ダイアログ)をtry […] UI関連 ウィンドウ(ダイアログ)をチャンと閉じるThis entry was posted in 3dsMax CG MaxScript MEL Python スクリプト on 2018 年 4 月 24 日 by 半袖船長
最近ツール関連をよくいじっていて思った事。 使いやすいって何だろう?を考えたときに 最低限守っておきたい条件をいくつか挙げてみた。 それは・・・ MaxとかMayaのツールを作るに当たって心が […] 俺的ツールレギュレーションThis entry was posted in 3dsMax CG JavaScripts JS MaxScript MEL Maya Photoshop Python どうでもいい事 スクリプト on 2018 年 3 月 16 日 by 半袖船長
先月行われた京都マラソン。 全日の選手受付前に京都を一巡り。 その際にどうしても行きたい場所があった。 その名は電電宮ッ! 電波、電気の神様で、最近ではIT関連の企業からも信仰されている。 3 […] 電電宮This entry was posted in C# C++ CG JavaScripts JS MaxScript MEL Python スクリプト 写真 on 2018 年 3 月 11 日 by 半袖船長