なんだかんだで2023年も無事に終え2024年を無事に迎えられました。 が! ぜっんぜんページ更新してねぇ!!! チーン 一応お金払ってんだから更新しないと・・・ 今年こそは!ちゃんと更新する […] あけましておめでとうございます!!This entry was posted in いつものやつ どうでもいい事 れいのやつ on 2024 年 1 月 10 日 by 半袖船長
先週の金曜日、ハロワがWOWOWさんで放送されました!これを記念して! ハローワールド”ット”という事でハロワのドット絵描いてみた! いやードット絵ってホント難しいね! なかなかソレっぽくなら […] ハローワールドット!This entry was posted in CG Photoshop れいのやつ メディア, エンタメ 映画, 音楽 on 2020 年 7 月 6 日 by 半袖船長
映画「レミーのおしいしいレストラン」で終盤に 料理評論家アントン・イーゴが残すこの名文。すごい好き! ということで、ちょっと文字に起こしてみた。 アントン・イーゴの名文 評論家というのは気楽な […] アントンイーゴの名文This entry was posted in どうでもいい事 れいのやつ メディア, エンタメ 映画, 音楽 on 2020 年 1 月 16 日 by 半袖船長
2 え??え??まじ??やったよ!!!やった!!まじか!!ついにきた!!幻のマイリトルポニーの映画!!これ観たかったんだよ!!!! pic.twitter.com/SBmOcYzAH1 &mdas […] 映画マイリトルポニー プリンセスの大冒険が配信!!This entry was posted in れいのやつ マイリトルポニー メディア, エンタメ on 2018 年 12 月 1 日 by 半袖船長
ツイッターにこんなツイートが流れていた・・・ ほんとこれ!スゴイよくわかる https://t.co/MsCp9xXNkv — 半袖船長@愛してるぜ飛騨高山 (@CaptainHa […] 今日のバイク 歴代ヤバかった事例This entry was posted in れいのやつ 今日のバイク on 2017 年 6 月 22 日 by 半袖船長
Jcomのサイトがぶっ潰されたので sakaidenへ移動しました! それは小さなメロディー あなたと私のメロディー 愛のクライネメロディーThis entry was posted in いつものやつ れいのやつ on 2017 年 2 月 16 日 by 半袖船長
今日のアニメーションメモ なるほどわかった!映像は料理であると見つけたり!! 全部の過程や方法から料理を見せると食べる前に飽きてしまう美味しそうな素材と職人のちょっとした技、そして完成した料理 […] 今週のアニメーションメモ13This entry was posted in れいのやつ on 2015 年 7 月 15 日 by 半袖船長
今週って言うか、最近のヤツ 今日のアニメーションメモ おかしい……データ集めしてたら、また半日も終わっていた早く作業せなあかん!! って焦るときほどまえに進まない急がば回れ、焦るな危険まずは一 […] 今週のアニメーションメモ12This entry was posted in れいのやつ on 2015 年 6 月 25 日 by 半袖船長
今日のアニメーションメモ さっきのやつ脳内マップその一 要するに、ワークフローとリファレンスをうまく組み合わせる方法ってまずなんだろうか??ってやつ あとアシェラ学級委員長いいななんか委員長が […] 今週のアニメーションメモ11This entry was posted in れいのやつ on 2015 年 4 月 10 日 by 半袖船長
今日のアニメーションメモ最大の二律背反ディテールか?効率か?さて、この問題どうすればいいか?? 人間は間違いを犯すから機械に判断させるべきか?機械は万能じゃないから最後は人間に委ねるべきか? […] 今週のアニメーションメモ10This entry was posted in れいのやつ on 2015 年 3 月 13 日 by 半袖船長
今日のアニメーションメモ なんで説明会の段階になるとバグが頻発するんだ!!なにかにとりつかれているのか??しかも、説明会が終わったとたんバグが出なくなる不思議だまあ、バグはでた方が良いんだよで […] 今週のアニメーションメモ09This entry was posted in れいのやつ on 2015 年 3 月 7 日 by 半袖船長
今日のアニメーションメモついか昔のヤツ出てきた!!! pic.twitter.com/N4xILBjLhq — 半袖船長 (@CaptainHansode) February 27 […] 今週のアニメーションメモ07This entry was posted in れいのやつ on 2015 年 2 月 27 日 by 半袖船長
今日のアニメーションメモリアクション制御は複雑すぎず、シンプルに構成しつつ、出来るかギリチューニングをする最初から完璧に組み上げるのではなくまず動かせる状態にしてから改造をしていく 部位はコン […] 今週のアニメーションメモ08This entry was posted in CG れいのやつ スクリプト on 2015 年 2 月 20 日 by 半袖船長
今日のアニメーションメモついか 作品に必要なのはリアル ではなく リアリティ である — 半袖船長 (@CaptainHansode) February 7, 2015 今日のアニ […] 今週のアニメーションメモ06This entry was posted in れいのやつ on 2015 年 2 月 10 日 by 半袖船長
いや実際には 先週どころか年末だけど 作業に煮詰まった時やっちゃいけない事 ・自分を責める ・逆に正当化して問題じゃないと言い聞かせる ・いいところを見つけようとしない ・割り切る事をしない( […] 今週のアニメーションメモ05This entry was posted in れいのやつ on 2015 年 1 月 12 日 by 半袖船長
コンバートは頑張る 頑張れば出来る で、実際にできた! とりあえず、 マルチマテリアルのクラスタを 適当に統合する方法が知りたい SIのクラスタは時々やりずらい ほか リアルタイムデータ送信に […] 今週のアニメーションメモ04This entry was posted in れいのやつ on 2014 年 12 月 19 日 by 半袖船長
ある程度固まった 並列のコントローラーは マトメてざっくりキーイングした方が 意外に作業がはやい やっぱり、 キーやポーズリサイクルする汎用ツールが欲しい Maxのアトリビュートホールだも や […] 今週のアニメーションメモ03This entry was posted in れいのやつ on 2014 年 12 月 12 日 by 半袖船長
アニメーションでも自分の得意、 不得意を自覚すること 不得意なものを克服することもいいが 得意なものを 必殺技の域まで高めることが重要 ある意味ではHUNTER×HUNTERの念能力とおなじ […] 今週のアニメーションメモ02This entry was posted in れいのやつ on 2014 年 12 月 6 日 by 半袖船長