今日のアニメーションメモついか
昔のヤツ出てきた!!! pic.twitter.com/N4xILBjLhq— 半袖船長 (@CaptainHansode) February 27, 2015
今日のアニメーションメモ
現場の人手不足が、もしかしたら深刻化するかも、嬉しい悲鳴と言うべきか?
それとも、景気対策を見誤った結果か?それにしてもやはり直感的なツールは使いやすい、なぜオートデスクは標準で作っておかないのか?
ほかリファレンスガイドに嘘が書いてあって騙された— 半袖船長 (@CaptainHansode) February 27, 2015
今日のアニメーションメモついか
よく使う関数はライブラリにしておいた方がいいよね、ソースにいちいち書いても無駄だし
ひとまずは、配列の二重アイテム削除、選択チェック、基本警告メッセージ、とかいろいろ— 半袖船長 (@CaptainHansode) February 26, 2015
今日のアニメーションメモ
JscriptのやりにくさSIの値を探しにくさ、ほんとメンドクサイ
今からVBに変えるべきなのか!?
連想配列っぽいものを作るならば、UIitemを二重にして片っ方はsizeゼロにして見た目上見えないことにする
ソースはstringにしないと文字化けする— 半袖船長 (@CaptainHansode) February 26, 2015
今日のアニメーションメモ
スキンんぐの際のジョイント(ボーン)の位置について
特に少ない数で設定する時は、綺麗に変形する位置を「しつこい位」探る
特に大きく曲がる、曲がる優先順位がある
スケールなどを使えない場合は特にしっかり探るコツは言葉よりも図での方が説明しやすい
— 半袖船長 (@CaptainHansode) February 24, 2015
今日のアニメーションメモついか
アゴの先端は絶対に肩を越えられない!!
実際やってみれば分かる
注意!!首痛めないようにね!! pic.twitter.com/HxjrsMfUhU— 半袖船長 (@CaptainHansode) February 25, 2015
今日のアニメーションメモ
標準のプリセット機能が、作ろうと思っていた情報ファイルそのものだったので
そのまま利用しつつツールを作る
明日は一気に3つのバッチツールだ!!マトリックスもいいが、単なる数字の並びも扱いやすい、
他ドリブン作っといて正解だったかも
— 半袖船長 (@CaptainHansode) February 25, 2015
今日のアニメーションメモ
とりあえず、腕だけだけど、アイディアは尽きない! pic.twitter.com/jwJPupn6iL
— 半袖船長 (@CaptainHansode) February 24, 2015