今日のアニメーションメモリアクション制御は複雑すぎず、シンプルに構成しつつ、出来るかギリチューニングをする最初から完璧に組み上げるのではなくまず動かせる状態にしてから改造をしていく 部位はコン […] 今週のアニメーションメモ08This entry was posted in CG れいのやつ スクリプト on 2015 年 2 月 20 日 by 半袖船長