月別アーカイブ: 2011年1月
おおーーー! 勝った 勝ったよ!! 良かったー・・・・ かったよ・・・・ 難敵オーストラリアを破って 日本勝利! アジアNo1! やったぜ いやー・・・ お疲れ様でした・・・ 色々あったけど […]
勝ったぞ!
1 ピタゴラス!! ということで、この前に自然対数の底、つまりeを使ったカーブを 作ってみたが http://www.sakaiden.com/?p=4239 これは、綺麗なカーブを描く この自然 […]
数学 三角関数が作るカーブ
去年のスーパーボウルのやつ http://www.sakaiden.com/?p=2087 ここから1年! いやー、ついにきてしまったね・・ 今シーズンも スーパーボウルが・・・ スーパーボウ […]
1年たったのだ
いやー ドキドキさせやがるぜ まったくもう、 延長後半あたり みんな引きすぎだよ!! もうちょっと、プレスに行かないと! と思っていたのは俺だけか? ん? ひとまず勝ったから安心 次は、オース […]
日本かったね
あーあー ジェッツ負けちゃったよ なんだよー NFCチャンピオンシップはまだ見ていないけど とにかく、スティーラーズを倒してほしい・・・ ジェッツは、あのセイフティがあったあたりで まさかの逆 […]
ジェッツが負けて・・・
นายสรชัช นภาธนาสกุล นายสรชัช นภาธนา これってアラビア語か? 読めん! なぞの転送メールのなのだが 宛先を完全に間違えてないかい?差出人よ 本体も完全に文字化 […]
何語?
1 って事で http://www.sakaiden.com/?p=4230 http://www.sakaiden.com/?p=4239 の続き 磁石っぽいコントローラー 今回は 距離によって […]
アニメーション 磁石っぽいコントローラー その2
2 softIKでも使われている自然数 http://www.sakaiden.com/?p=142 いったいどんな数字かというと コレは定数であるπと並ぶ、数字の王者だそうだよ πは小学校で習っ […]
数学 自然数が作るカーブ
よくやったジェッツ!! いやー、やったねー この間コルツを破ったジェッツ 今度はペイトリオッツだ!! 大好きな、コルツを破ったからこそ ジェッツにはどうしてもペイトリオッツに勝ってほしかった […]
ペイトリオッツ破れる!
コトバハ イラナイ ナミダハ イラナイ
プリキュアリボルバー
1 磁石みたいに、何かのオブジェクトが接近したら そこにくっつくように動くコントローラーはどうやったら作れるだろうか? とりあえず、自分と磁石となる対象物の距離がキーだな あまり、複雑に考えず シ […]
アニメーション 磁石っぽいコントローラー その1
オデ オトコ ニク ムシャムシャ!
ニク
うわー・・・ シーホークスの選手が 2人も頭にヒット かなりの脳しんとうだったのだろうか ちょっと心配になる・・・ 一応意識はあるという話だったが これは、回復やら後遺症やら大変だろうな あん […]
シーホークスの選手が・・・
さて、 数値の合成方法には色々あるけれども 主な物はやっぱり四則演算系 加算 + 乗算 x 減算 – 除算 / でもってですね これで単純な線形補完を行うならば 以下の通り 全て実 […]
数学 最も簡単な計算
スーパーボールは どこが制するのか!? まさにクライマックス まさにクライマックスだよ!! やっぱし、ピッツバーグか?? それとも、何だか超穴馬シアトルか この間のセインツ戦の シーホークスの […]
どこが勝か
ひとまず、列挙 アトリビュート加算 指、手 Sin波 全体スケール対応 Bride of Heaven
議題が議題
Maxで、Boneオブジェクト(Joint)は LookAtコンストレイントと位置コンストレイントを使って あとは、ボーンの設定で、長さを可変に変え ストレッチ方法を押しつぶしだったり、スケー […]
