Maxで、Boneオブジェクト(Joint)は LookAtコンストレイントと位置コンストレイントを使って あとは、ボーンの設定で、長さを可変に変え ストレッチ方法を押しつぶしだったり、スケー […] ボーンオブジェクトのストレッチ値 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 1 月 14 日 投稿者:半袖船長