1 保守サボってスミマセン・・・m(__)m 実は現状のツールを1からPythonで書き替えようと思っていたのですが 時間が確保できないことと、賞味面倒なので・・・ もうPythonで書き替えるの […] SJTools 暫定対応バージョン0.0.0.1 リリースThis entry was posted in 3dsMax CG MaxScript MEL Python スクリプト on 2018 年 3 月 10 日 by 半袖船長
visualMSを呼び出すのは簡単で単純に vms = visualMS.CreateForm() vms.Open() とやるだけ。 問題はここから。 やりたいのはすでにある既存のファイルか […] visualMSの呼び出しのメモThis entry was posted in 3dsMax CG MaxScript MEL Python スクリプト on 2018 年 3 月 8 日 by 半袖船長
Release date 2018-3-10 不具合に対応した暫定バージョンをリリースしました。 test version 0.0.0.1 Release date 2016-4-23 以下の […] SJToolsFor3dsMax Release date ListThis entry was posted in 3dsMax CG MaxScript MEL Maya Python スクリプト on 2018 年 2 月 22 日 by 半袖船長
最近Maxでpythonとmaxscriptの勉強をチラホラしているのだが いやはや、pythonとmaxscriptは奥が深いね! ってか、おれが勉強不足過ぎるだけだが・・・・orz さて、 […] python python側からmaxscriptを実行するThis entry was posted in 3dsMax CG Python どうでもいい事 スクリプト on 2018 年 2 月 21 日 by 半袖船長
あれれ?おかしいなぁ~~・・・ 変換した覚えのないファイルがあるぞ。 このPySide2用のPyファイルどうやってコンバートしたんだよ・・・。 おかしい、全く覚えてない。が、手元にPySide […] Python 3dsMax2018でuiファイルをpyside2のpyファイルに変換This entry was posted in 3dsMax CG MaxScript MEL Maya Python どうでもいい事 スクリプト on 2018 年 1 月 30 日 by 半袖船長
本腰を入れてMaxでPythonをいじってみようと とりあえずUIの作成を色々とお試し中。 まず、超簡単にUIを作ってみる。 関連記事はデジフロさんがいっぱい出してくださっていて めちゃくちゃ […] Python PySideでMaxのUIを作ってみるThis entry was posted in 3dsMax CG MaxScript MEL Python on 2018 年 1 月 25 日 by 半袖船長
6月くらいに、半ば適当で ハードコーディングで組んだアプリの構成を変えようと 先週からソースとニラめっこしていて気づいたこと。 まず、 作った自分が言うのもナンだが このコードはクソだな・・・ […] リファクタリングってどこまでやるの?This entry was posted in 3dsMax C# C++ CG JavaScripts JS MaxScript MEL Python スクリプト on 2017 年 9 月 27 日 by 半袖船長
shebang記法のメモ。 表題どおり。 シェバン記法で読みは正しかったはず。 今日、あの、あれの記法なんだっけ? で思い出せなかったのでしらべた。 http://qiita.com/snip […] shebang記法のメモThis entry was posted in JavaScripts JS Python スクリプト on 2017 年 7 月 20 日 by 半袖船長
ダミー投稿テスト ダミー投稿This entry was posted in C# C++ JavaScripts JS MaxScript MEL Python スクリプト on 2017 年 5 月 18 日 by 半袖船長