日本じゃすくないんじゃないかな?このサービス ということで探してみると・・・・ http://www.rendercore.com/ http://www.renderflow.com/ ht […] レンダリングサービスThis entry was posted in 3dsMax Maya V-Ray on 2012 年 2 月 4 日 by 半袖船長
ひとまずざっくりとメモ showpropaties で見ただけさ .targeted : boolean .film_width : worldUnits .focal_length : wo […] カメラ V-RayPhysicalCameraのプロパティThis entry was posted in 3dsMax V-Ray スクリプト on 2011 年 11 月 22 日 by 半袖船長
10 オスおら船長!今日朝起きたとき、 曜日の感覚が狂って月曜だと想ってた!! ということで、いきなりですが HDRI素材って妙に値が張りませんか?? ここいらでHDRI素材を手作りしてみよう! そ […] CG テスト 極座標展開 HDRI素材の作成This entry was posted in 3dsMax V-Ray れいのやつ スクリプト on 2011 年 9 月 12 日 by 半袖船長
えっと ちょっといじっていて 今日初めて分かった事実を 環境のガスやチリ設定をするVrayEnvironmentFogなんだけど あれ、2種以上設定すると落ちる??の?? GIが増えて重いから […] 気づかなかった事とあれの事This entry was posted in 3dsMax V-Ray on 2011 年 8 月 14 日 by 半袖船長
1 この間http://www.sakaiden.com/?p=5375 メタで水ッぽいモノをテストしてみたんだが どーも、フルイドじゃないとやっぱそれらしくは出てくれない でプロシージャでテスト […] CG テスト 荒波のテストThis entry was posted in 3dsMax V-Ray れいのやつ on 2011 年 8 月 9 日 by 半袖船長
さて、今週のv-rayは レンダリングした後の あのウィンドウってどこ? って言う人いると思いますが あのウィンドウは フレームバッファと言います フレームバッファは メモリ領域を占有します […] フレームバッファはどこ?This entry was posted in 3dsMax V-Ray on 2011 年 6 月 16 日 by 半袖船長
昨日の続き http://www.sakaiden.com/?p=5096 たいしたことじゃないけど 昨日のシャッター速度の設定はもちろんだけど VRayのカメラで設定するのだ ここね んで […] シャッター速度を設定するところThis entry was posted in 3dsMax V-Ray on 2011 年 6 月 3 日 by 半袖船長
1 さて、ちょこちょこと勉強していかないと すぐに置いてけぼりを食うCGで レンダリング技術は大勢のアーティストがくろうさせられているだろうなー この10年いろいろと経験してきたが レンダラーには […] 最初はテカテカ球体なのだThis entry was posted in 3dsMax V-Ray on 2011 年 6 月 2 日 by 半袖船長