寝不足のピークなので ちょっとだけまとめ 今日やってわかったこと 一度、ローカル回転から ロール以外の回転をグローバルに置き換える (たぶん、正射影角なので単純な計算でもいけるはず) でそこか […] アニメーション SIのIKとロールについて その2 3dsMax への投稿 2013 年 3 月 8 日 投稿者:半袖船長