どうも、ドッキングすると 具合の悪いツールがあるようだ なぜだろう?? ドッキングスタイルを色々変えてテストしてみたいが 自分の環境下ではうまく動いてしまって テストにならない んー、分からん […]
CG
筋肉すげー!!( ゚Д゚) 確実に進化を遂げてますね 実際にデータ見てみたいな こうなるとデザインじゃなくって 科学って言った方が的をえてるな 未だにローテクばっかりだから こういうの観ると刺 […]
ブレイクダウン weta digitalインタビュー
うおあ!!!まじかΣ(゚Д゚) ビックリしたことに なんとJScript経由で SI上からエクセルがコントロールできた!! 無論ほかのスクリプトでもイケる! とりあ […]
ActivX エクセルが使えるぜ!
ちょっと懐かしい プンスオブペルシャの ブレイクダウンを見つけた~~ レイアウト組む段階でも 十分なポリゴンに見えてしまうのは ゲーム畑の人間だからだろうか? いや […]
ブレイクダウン プリンスオブペルシャ
これは勉強になる! 塔の上のラプンツェルの レイアウトからアニマティクス そしてFXからファイナライズまでを 順序を追って見せてくれている ここまで見せてイイのかよ […]
ブレイクダウン 塔の上のラプンツェル
リグを作る上でのオキテ的というかコツかな? あっはっはっはっはっは 車とかバイクの部品、機構と同じで 部位(腕、脚など)が後で取り外し可能にしておくこと コツとっし […]
リグ リグのオキテ
改めて見てみると やっぱりRayFireはスゲーな ほかにあった、名前なんたっけ? 破壊プラグイン そっちの名前を忘れるくらい強烈だよなーーー いや、ただそれだけ・・・ &nbs […]
エフェクト RayFireはやっぱすんげーです
スクリプト的に 任意の桁数の数字を探るには さてどうしたものか? 色々考えてたら integer型の変数をうまく使えば簡単に求まる 式はこんな感じ i = 任意のくらいの数 k = 計算用の変 […]
数学 任意の桁の数字を調べる
昨日カラーオブジェクトが作れないみたいな話をしていたが 一応対処した その方法ってのが まぁチープ極まりなくてね 適当にシーン上に addgridだっけな、か何かで グリッドを作成 そこに張り […]
なんか妙な方法で解決
今日は、朝から 回線の不具合で 一切作業ができず・・・ 代わりに、SIでスクリプトプラグインを作っていたのだけど まず言いたいことがある・・・ GridDataなんだけどサ なん […]
言いたいことは沢山ある
ここ、最近 ちょこちょことしたアニメーションの 手伝いをしているのだけど 作業中SIを二つ立ち上げる それぞれ別々の内容のシーンを開いて 交互に作業しているのだが コレが意外といい   […]
二つ立ち上げるとイイかも
まず、係数について たとえば、ディレイコントローラーを利用して 何かを動作させている場合 考えられる係数を あらかじめつけておいた方が吉 今日、係数をエクスプレッションに付け加えるので 一苦労 […]
リグ 係数とパーツ単位という考え
そうかコンストレイントをわざわざ使わなくても 回転値さえ拾えれば ひねり値をだせるな ジンバルの問題は特になさそうだし そうだな、あとは角度制限だけど それも心配ないかな~ 計算式さえ しっか […]
リグ 閃いた方法メモ
この間、富士山に登った時に 友人と仕事のグチを言っていたのだが そこで気づいたことが一つある 究極のリグとは何だろうか? 業界ではあまり リガーの活躍は目立たない […]
アニメーション 究極のリグ
Max、Maya、SIと 代表的ツールを使い リグをつくってきて 気づいたことを幾つか 特に詳しくまとめる気はないけど ■Mayaの、単軸コンストレイントは素晴らしい SIとMa […]
コンストレイント 比較と気づいた点、あとグチ
ワールド変換 ビュー変換 射影変換 ビューポート変換 視錘台カリング 残念だけど どれもOpenGLかDirectXがらみがおおい んー、 本当に一から行列変換やってくれてるところないかな・・ […]
カメラ 射影変換周りのメモ
きたぞーMax2014 今回のバージョンから アイコンやデザインがすべて刷新されていますね AUTODESKのロゴもかわってるし まさか!アップデート内容がそれだけ? いえいえ内覧会で話を聞い […]
