まず、係数について
たとえば、ディレイコントローラーを利用して
何かを動作させている場合
考えられる係数を
あらかじめつけておいた方が吉
今日、係数をエクスプレッションに付け加えるので
一苦労した
時間の無駄だよ
それから
係数を挟める余裕を
作っておく必要もあるサ~~(・ω・)
まぁ作ったものは大した計算じゃなかったので
単純な掛け算で済んだが・・・
これが、数学関数を使いだすと
厄介なので(たとえばsoftIKとか)
かならず、係数を挟む余裕を持つか
係数をどこに挟めば
正しく制御されるか
覚えておく必要がある
次に
パーツ単位という考え
これは、車とかバイクにたとえられる
エンジンならエンジン
マフラーならマフラー
ハンドルならハンドル
メーターならメーター
と
パーツ単位で取り外し可能
と、しておくことが重要
腕と胸と鎖骨が
一つの制御系から動作されていると不便
パーツ単位にしておかないと・・・・
じゃないと
あとで治すのが不便
だから簡単に
取り外しできるようにしておくこと
まさにパーツ単位ってやつでさぁ(=゚ω゚)ノ
これをやらなかったばかりに
積み重なった、動作群の挙句
失敗したって事もあるからね・・・・(´-ω-`)
では、最後にいつもの一言を!
リグに喜びを!!!
さようなら~~(*´ω`)ノシ