シーンを新規作成とか 読み込みをした際に、nodeTransformMonitorは deleted node みたいに空っぽになってしまうので もし、nodeを参照しようとすると落ちてしまう […] 変数 nodeTransformMonitorのノードの切り替え 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 4 月 11 日 投稿者:半袖船長
リファレンスのリファレンスはどこまでいくんだろう Maxの場合 一度XrefObject化してしまうと 階層が深くなっても、出てくるプロパティは同じ なので getSourceObject を […] ファイル 外部参照を使う場合02 3dsMax Maya スクリプト への投稿 2012 年 4 月 4 日 投稿者:半袖船長
ヤラレター!! なんで今までまったく 気がつかなかったんだろう 外部参照オブジェクトとなっている場合 そのオブジェクトのクラスは XRefObject このXrefOvbjectのプロパティは […] ファイル 外部参照を使う場合01 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 4 月 3 日 投稿者:半袖船長
1 アニメーション 揺れ物に愛を その1 アニメーション 揺れ物に愛を その2 揺れ物の動きが甘いと、体の動きが台無しになる なので、揺れ物には時間がかかるのだ 時には体本体よりも時間がかかる、そ […] アニメーション 揺れ物に愛を その3 3dsMax れいのやつ スクリプト への投稿 2012 年 3 月 26 日 投稿者:半袖船長
ユーザープロパティに関して 大した事じゃないんだけど、こんな感じらしい ヘルプでも解説があっさりとしている所をみると まぁ、単に文字列かまたは変数値の様に羅列されているだけ って感じだな まぁ […] 変数 ユーザープロパティ関連 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 3 月 9 日 投稿者:半袖船長
セレクニャーがパワーアップだ! http://www.sakaiden.com/?page_id=5979 Bipedの選択ツールとして、必要そうな機能をもりこんだぞ 背骨や首は、数に応じて可 […] SJToolsセレクターがパワーアップだ 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 3 月 4 日 投稿者:半袖船長
前に、親子構造を全て選択する http://www.sakaiden.com/?p=1010 この方法だと 共通の親を持っているかで調べているから シーン全体のオブジェクトを調べ上げなければい […] 選択 親・親子階層を全て取得 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 3 月 3 日 投稿者:半袖船長
ちょっと今おもたんだが Returnを駆使して、条件が整うまで ループを繰り返すって事出来ないかな? whileではなく returnでほかのfunctionにとばしつつ function間で […] returnでキャッチボール出来るかな 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 2 月 28 日 投稿者:半袖船長
コレをやると なぜかループエラー、んー [as3] fn myfunction =( for i in myArrayA do ( if ((findString i.name txt) != […] その他 配列のエラー 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 2 月 26 日 投稿者:半袖船長
maxのモードをいじくって 多少でも処理速度を稼ごうってのがこっち http://www.sakaiden.com/?p=1084 で、根本的にループの改善策 多元配列の中からある要素を見つけ […] 処理速度を上げる高速検索メモ 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 1 月 22 日 投稿者:半袖船長
Bipの指関節について 今更ながら、リンクノードインデックスの並び方は 端づめで並んでいるので Index1は親指1関節目だが リンク数が2で指の数2の場合、Index3が人差し指となっている […] Biped関連 Bipedを操作しよう06 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 1 月 15 日 投稿者:半袖船長
とりあえず、 ”いざ実作業”となった場合の クライアント様に確認すべき項目を、 経験から思いついた順に列挙してみよう、どれくらい出てくるかな? 基本的なMTGでも、作打ち等でも役に立つはず 特 […] クライアントに確認すべき項目 3dsMax どうでもいい事 スクリプト への投稿 2012 年 1 月 12 日 投稿者:半袖船長
おのれ!!! UIが状況によって一度だけ、単純な可変を起こすようにと ツールを作ろうとしているのだが どうやらロールアウトOpen時にアクションを設定しても UI関連のプロパティ […] UI関連 プロパティがないのだよ 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 12 月 18 日 投稿者:半袖船長
UIで、Shiftのイベントを拾うには・・・ UI関連 imgTagを使ったボタン で、つかったimgTagしかなさそうだな これならshiftを押しながらのイベントを 拾ってくれる で、普通 […] UI関連 Shftイベントを拾うには 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 12 月 8 日 投稿者:半袖船長
前回の続き ちょいとメモ Biped関連 Bipedを操作しよう04 の続きとして 格納されている内容などを参照するには・・・・ [as3] –いずれかのコントローラーから最も基本 […] Biped関連 Bipedを操作しよう05 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 12 月 7 日 投稿者:半袖船長
なんだか 最近、Maxscriptsの あってもいいのに なぜないの? っていうプロパティに悩まされている [as3] sj_selector_rol.scrollPos 0 openUtil […] UI関連 そんな基本的なものが・・・ 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 12 月 5 日 投稿者:半袖船長
もう、ずいぶんたっちまったが Bipedについて biped.getNode $ 22; でこの引数が22以上ではエラーがでる よくよく調べたら やっぱりあらかじめ格納先を決めているようで ( […] Biped関連 Bipedを操作しよう04 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 12 月 1 日 投稿者:半袖船長
29 SJ Tools のバグやリクエスト、質問などがありましたら こちらのコメント欄に気軽に書き込みをお願いします。 作者が気ままに編集してますゆえ バグ対応やリクエストはすぐには対応出来ません。 SJ Toolsのバグとリクエスト 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 11 月 29 日 投稿者:半袖船長