リファレンスのリファレンスはどこまでいくんだろう Maxの場合 一度XrefObject化してしまうと 階層が深くなっても、出てくるプロパティは同じ なので getSourceObject を […]
CG
ヤラレター!! なんで今までまったく 気がつかなかったんだろう 外部参照オブジェクトとなっている場合 そのオブジェクトのクラスは XRefObject このXrefOvbjectのプロパティは […]
ファイル 外部参照を使う場合01
。。。。 いつも、分かりづらい、分かりづらいと 作った本人が嘆いていたが アイコンのデザイン変更の必要が出てきたな さすがに、同じようなモノが大量に並んでいても 何がなんだか、サッパリ分からな […]
とうとうアイコンの限界・・・
1 アニメーション 揺れ物に愛を その1 アニメーション 揺れ物に愛を その2 揺れ物の動きが甘いと、体の動きが台無しになる なので、揺れ物には時間がかかるのだ 時には体本体よりも時間がかかる、そ […]
アニメーション 揺れ物に愛を その3
ユーザープロパティに関して 大した事じゃないんだけど、こんな感じらしい ヘルプでも解説があっさりとしている所をみると まぁ、単に文字列かまたは変数値の様に羅列されているだけ って感じだな まぁ […]
変数 ユーザープロパティ関連
セレクニャーがパワーアップだ! http://www.sakaiden.com/?page_id=5979 Bipedの選択ツールとして、必要そうな機能をもりこんだぞ 背骨や首は、数に応じて可 […]
SJToolsセレクターがパワーアップだ
前に、親子構造を全て選択する http://www.sakaiden.com/?p=1010 この方法だと 共通の親を持っているかで調べているから シーン全体のオブジェクトを調べ上げなければい […]
選択 親・親子階層を全て取得
ちょっと今おもたんだが Returnを駆使して、条件が整うまで ループを繰り返すって事出来ないかな? whileではなく returnでほかのfunctionにとばしつつ function間で […]
returnでキャッチボール出来るかな
コレをやると なぜかループエラー、んー [as3] fn myfunction =( for i in myArrayA do ( if ((findString i.name txt) != […]
その他 配列のエラー
日本じゃすくないんじゃないかな?このサービス ということで探してみると・・・・ http://www.rendercore.com/ http://www.renderflow.com/ ht […]
レンダリングサービス
maxのモードをいじくって 多少でも処理速度を稼ごうってのがこっち http://www.sakaiden.com/?p=1084 で、根本的にループの改善策 多元配列の中からある要素を見つけ […]
処理速度を上げる高速検索メモ
Bipの指関節について 今更ながら、リンクノードインデックスの並び方は 端づめで並んでいるので Index1は親指1関節目だが リンク数が2で指の数2の場合、Index3が人差し指となっている […]
Biped関連 Bipedを操作しよう06
とりあえず、 ”いざ実作業”となった場合の クライアント様に確認すべき項目を、 経験から思いついた順に列挙してみよう、どれくらい出てくるかな? 基本的なMTGでも、作打ち等でも役に立つはず 特 […]
クライアントに確認すべき項目
おのれ!!! UIが状況によって一度だけ、単純な可変を起こすようにと ツールを作ろうとしているのだが どうやらロールアウトOpen時にアクションを設定しても UI関連のプロパティ […]
UI関連 プロパティがないのだよ
UIで、Shiftのイベントを拾うには・・・ UI関連 imgTagを使ったボタン で、つかったimgTagしかなさそうだな これならshiftを押しながらのイベントを 拾ってくれる で、普通 […]
UI関連 Shftイベントを拾うには
前回の続き ちょいとメモ Biped関連 Bipedを操作しよう04 の続きとして 格納されている内容などを参照するには・・・・ [as3] –いずれかのコントローラーから最も基本 […]
Biped関連 Bipedを操作しよう05
なんだか 最近、Maxscriptsの あってもいいのに なぜないの? っていうプロパティに悩まされている [as3] sj_selector_rol.scrollPos 0 openUtil […]
UI関連 そんな基本的なものが・・・
もう、ずいぶんたっちまったが Bipedについて biped.getNode $ 22; でこの引数が22以上ではエラーがでる よくよく調べたら やっぱりあらかじめ格納先を決めているようで ( […]
