極大ユニットでブリブリ現象


MaxやMayaで

1000000単位の値を扱うとしよう

このとき、プレビューやパーセクティブビューなどで
メッシュがブリブリ揺れる現象が起きる

どうしたことかな

しかもこれ

困った事に
起きる法則性がよく分からない
単純に極大値を入れたら起きる・・・

って訳でもないのだ

起きるときは起きるって感じだが
一端起きるとどうしようもない

MayaでもMaxでも確認済み
なにかのパラメーターやプロパティが問題なのではない
ただブリブリ言うのだ・・・

さて、どうしようかな・・・

せめて法則性がつかめれば対処できるんだがなー・・・

仕方ないので
今はごまかすしかないか・・・・

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