ボタンをオシャレに着飾る為に
こんなことをしている事が多いのだが
基本的にはコレとおなじ
http://www.sakaiden.com/?p=487
[as3]
–ボタンに画像を貼り付けるぅ~~
button closeBt “X” pos:[4,4] width:16 height:16 images:#(“$Scripts/SJTools/Images//SJ_timemachine03.gif”, “undefined”, 2, 1, 1, 2, 2)
button helpBt “?” pos:[20,4] width:16 height:16 enabled:true images:#(“$Scripts/SJTools/Images//SJ_timemachine02.gif”, “$Scripts/SJTools/Images//SJ_timemachine02_a.gif”, 2, 1, 1, 2, 2)
[/as3]
基本的には、images: を使って
その後に、配列を準備する
配列の内容は
#(画像, アルファ画像,画像に含まれるアイコン総数,使う画像番号,使う画像番号, disable時画像番号,disable時画像番号)
ということだぞ
んー、復習復習
では、ここで一つ注意を
最近、気づいたのだが
ボタン画像にgifを使っている場合
白色、つまり、FFFFFFカラーでは、抜きのアルファとして扱われてしまう
これは仕方のない仕様だろう
なので、白色のモノを作るときは
このからーではだめなので、FAFAFAなどとして少し色を落としておくひつようがあるぞ・・・
って。。。。みんな知ってた??
あら やだ
でもって、白でも抜き扱いにならない場合がある
それが、ビットマップの場合だぞ