Reactor:メモThis entry was posted in 3dsMax on 2009 年 10 月 10 日 by 半袖船長 タフは1%でもあればよし 軸はX ワールドに対してx90,y90,z0 重力方向に対して共有:クリックして Twitter で共有 (新しいウィンドウで開きます)Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます)