Mayaにtextオブジェクトを持って行く時のメモ


MayaにMaxのテキストオブジェクトを持って行く時

当たり前だけど、なぜかスプラインそのままでは上手くいかない
なので、一端集約したあとで、編集可能メッシュに変換

この状態の物をFbxではき出して持ってゆく
ひとまず、今はこの方法で十分かな