っていう時に使うのが
classOf selection[1].baseobject
これをつかって、編集可能メッシュなのか、Boxなのかなどを調べられます
たとえばこんな感じ
if classOf selection[1].baseobject = point do
(
selection[1].size = 10;
);
簡単なオブジェクトフィルターならこれで良いんじゃないですかな
っていう時に使うのが
classOf selection[1].baseobject
これをつかって、編集可能メッシュなのか、Boxなのかなどを調べられます
たとえばこんな感じ
if classOf selection[1].baseobject = point do
(
selection[1].size = 10;
);
簡単なオブジェクトフィルターならこれで良いんじゃないですかな