カメラ 射影変換周りのメモ


ワールド変換
ビュー変換
射影変換
ビューポート変換

視錘台カリング

残念だけど
どれもOpenGLかDirectXがらみがおおい

んー、

本当に一から行列変換やってくれてるところないかな・・・

はぁ、自分で関数書くしかないか~~~

めんどくせぇ・・・

ただ、行列自体はシンプルみたいだったので
たぶんきれいに行けると思う・・・・よ?

どうせやり始めたら
わかんねぇとか言い出すんだろうな

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