シーンを新規作成とか 読み込みをした際に、nodeTransformMonitorは deleted node みたいに空っぽになってしまうので もし、nodeを参照しようとすると落ちてしまう […] 変数 nodeTransformMonitorのノードの切り替えThis entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2012 年 4 月 11 日 by 半袖船長