回転値を等しくしたい対象の(オブジェクトの)コントローラーに、Constraintがあった場合 完全に回転値を一致させるには、どうもTransformを丸ごとコピーした法がいいみたいなのさ コ […] 回転を完全に一致させるにはThis entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2009 年 6 月 18 日 by 半袖船長
ひとまず、使いそうなのをおおざっぱにメモ .Caption .Index .Key .ToolTipText .Selected .Image .HighLighted こんな所かな って、 […] UI関連 activeXControl の.TabプロパティThis entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2009 年 6 月 18 日 by 半袖船長