コレをやると なぜかループエラー、んー [as3] fn myfunction =( for i in myArrayA do ( if ((findString i.name txt) != […] その他 配列のエラー 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 2 月 26 日 投稿者:半袖船長
日本じゃすくないんじゃないかな?このサービス ということで探してみると・・・・ http://www.rendercore.com/ http://www.renderflow.com/ ht […] レンダリングサービス 3dsMax Maya V-Ray への投稿 2012 年 2 月 4 日 投稿者:半袖船長
maxのモードをいじくって 多少でも処理速度を稼ごうってのがこっち http://www.sakaiden.com/?p=1084 で、根本的にループの改善策 多元配列の中からある要素を見つけ […] 処理速度を上げる高速検索メモ 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 1 月 22 日 投稿者:半袖船長
Bipの指関節について 今更ながら、リンクノードインデックスの並び方は 端づめで並んでいるので Index1は親指1関節目だが リンク数が2で指の数2の場合、Index3が人差し指となっている […] Biped関連 Bipedを操作しよう06 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 1 月 15 日 投稿者:半袖船長
とりあえず、 ”いざ実作業”となった場合の クライアント様に確認すべき項目を、 経験から思いついた順に列挙してみよう、どれくらい出てくるかな? 基本的なMTGでも、作打ち等でも役に立つはず 特 […] クライアントに確認すべき項目 3dsMax どうでもいい事 スクリプト への投稿 2012 年 1 月 12 日 投稿者:半袖船長
おのれ!!! UIが状況によって一度だけ、単純な可変を起こすようにと ツールを作ろうとしているのだが どうやらロールアウトOpen時にアクションを設定しても UI関連のプロパティ […] UI関連 プロパティがないのだよ 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 12 月 18 日 投稿者:半袖船長
UIで、Shiftのイベントを拾うには・・・ UI関連 imgTagを使ったボタン で、つかったimgTagしかなさそうだな これならshiftを押しながらのイベントを 拾ってくれる で、普通 […] UI関連 Shftイベントを拾うには 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 12 月 8 日 投稿者:半袖船長
前回の続き ちょいとメモ Biped関連 Bipedを操作しよう04 の続きとして 格納されている内容などを参照するには・・・・ [as3] –いずれかのコントローラーから最も基本 […] Biped関連 Bipedを操作しよう05 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 12 月 7 日 投稿者:半袖船長
なんだか 最近、Maxscriptsの あってもいいのに なぜないの? っていうプロパティに悩まされている [as3] sj_selector_rol.scrollPos 0 openUtil […] UI関連 そんな基本的なものが・・・ 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 12 月 5 日 投稿者:半袖船長
もう、ずいぶんたっちまったが Bipedについて biped.getNode $ 22; でこの引数が22以上ではエラーがでる よくよく調べたら やっぱりあらかじめ格納先を決めているようで ( […] Biped関連 Bipedを操作しよう04 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 12 月 1 日 投稿者:半袖船長
29 SJ Tools のバグやリクエスト、質問などがありましたら こちらのコメント欄に気軽に書き込みをお願いします。 作者が気ままに編集してますゆえ バグ対応やリクエストはすぐには対応出来ません。 SJ Toolsのバグとリクエスト 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 11 月 29 日 投稿者:半袖船長
http://www.sakaiden.com/?p=3824 結構前にもいじくったが 何番目以降なども文字列を見るなら [as3] –文字列以降 substring “ […] 文字列を調べる 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 11 月 28 日 投稿者:半袖船長
ひとまずざっくりとメモ showpropaties で見ただけさ .targeted : boolean .film_width : worldUnits .focal_length : wo […] カメラ V-RayPhysicalCameraのプロパティ 3dsMax V-Ray スクリプト への投稿 2011 年 11 月 22 日 投稿者:半袖船長
CPUの性能表示って未だに~~GHzとかだけど 演算速度で性能表示するのはダメなのか? FLOPSでの性能表示も入れてもいいんじゃなーい?だめかね? もちろん理論値ではなく 実際のベンチマーク […] CPUの性能表示で 3dsMax どうでもいい事 への投稿 2011 年 11 月 20 日 投稿者:半袖船長
posC = posA(cos(pi*(1-t)/2)) + posB(sin(pi*(t)/2)); この線形和が円形 条件は直行状態(原点より) point3の変数で メモ 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 10 月 30 日 投稿者:半袖船長
1 揺れ物は大変アルよ!! 前回 http://www.sakaiden.com/?p=5950 色々と悩みを出した、揺れ物は大変なんだよ・・・ ということで シンプルな方法でふにゃふにゃ揺れる […] アニメーション 揺れ物に愛を その2 3dsMax れいのやつ スクリプト への投稿 2011 年 10 月 28 日 投稿者:半袖船長
2年ぶりに更新だぞ! っても、メモだけ EulerFilter作れるかな? [as3] at time 5($.rotation.x); at time 5($.rotation) (quat […] 回転メモなんか 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 10 月 21 日 投稿者:半袖船長
cui.FloatDialogBarはダイアログを削除するのだが どーも、コイツが現れる位置によって rollout open 何かのイベントが上手く動いてくれていないようだぞ・・・ んー u […] UI関連 削除するタイミング? 3dsMax スクリプト への投稿 2011 年 10 月 20 日 投稿者:半袖船長