メモThis entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2011 年 10 月 30 日 by 半袖船長 posC = posA(cos(pi*(1-t)/2)) + posB(sin(pi*(t)/2)); この線形和が円形 条件は直行状態(原点より) point3の変数で 共有:クリックして Twitter で共有 (新しいウィンドウで開きます)Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます)