基本的なmatrix値の扱い方 ●初歩の初歩 代入 $Teapot01.transform = ( matrix3 [$Teapot02.transform[1][1],$ […] matrix3 反転テストなどThis entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2009 年 7 月 17 日 by 半袖船長