単純なことだけども オブジェクトをあるレイヤーに登録する 基本的には、layermanager関連の事 基本的な使い方は [as3] layer = layermanager.getlayer […]
CG
なぜだ・・・・ 純粋に、loadMaxFIleをやっているだけなのに なぜか動いてくれない! おのれ・・・・ おかしいな [as3] loadMaxFile (“D:\A.max& […]
ファイル読み書き loadMaxFileが動作しない?
なるほど MaxScriptエディタで編集中に UIの編集でビジュアルMaxScriptエディタを立ち上げると・・・・ MaxScriptエディタ側でスクロールが効かなくなる ってだけなんだけ […]
UI関連 MaxScriptエディタのプチバグ
タイトルどおり こんな感じ [as3] selectKeys $ (interval 12f 100f) [/as3] 上位機の場合は 12フレームから100フレーム間のキーを根こそぎ選択す […]
アニメーション 指定範囲のキーを選択
書き出しバッチは作れる! おれは作るぞー!!!ルキアー!!! ということで 前回は。。。。 ファイル読み書き 書き出しバッチは作れる?その2 forループで、exportFileを試した これ […]
ファイル読み書き 書き出しバッチは作れる?その3
書き出しバッチは作れる! といっても 昨日ちょいとメモった内容そのものだ ひとまず、forループで書き出してみたぞ [as3] for i= 1 to 10 do ( exportFile ( […]
ファイル読み書き 書き出しバッチは作れる?その2
大量のファイルをはき出すのに いちいち、人間の手が介在していては ミスはでるし、そもそも、めんどくさい ということで ファイルを書き出すバッチスクリプトは作れないか できるのだろうか? ひとま […]
ファイル読み書き 書き出しバッチは作れる?その1
こんな風にスクリプトを書いてみた [as3] for i in selection do ( if (i.scale != [1,1,1]) do messageBox(“Err […]
スケール値で・・・
オブジェクトをピック(選択)すると イベント成立となる pickbutton もうちょい言うと、 【押す】 ↓ 【対象を選択】 ↓ 【イベント開始】 となる なので、逆に言うとこの場合 押すの […]
UI関連 PickButtonのイベントの注意?
カオスグループさんからメールが届いていて V-Ray2.0 for max とV-Ray RT GPUのベータプログラムの紹介が始まってますな http://www.chaosgroup.co […]
V-Rayの新しいヤツ
Maxのトラックビューもしくはカーブエディターは、Mayaと違って やや重い そして、コピーとか貼り付けの感覚も違う というか、標準でMayaの様なキーそのもののコピペは無い スケールツールの […]
トラックビュー スケールの基準線
このあいだは、リサイズイベントを取ってきたけど http://www.sakaiden.com/?p=3330 今回は、一方方向にだけ大きさを変える どうやるも、こうやるも ただ、常にロールア […]
UI関連 ロールアウトのリサイズ その2
はぁはぁ とうとうやってしまった! 少女を買ってしまった! しかも、お持ち帰り! 帽子が可愛くて!たまらない! はぁはぁ あぁ、なんてことをしてしまったんだ オレはかってやったぞー、ジョジ […]
少女を買ってしまった
うっひっひっひ int型の計算は、int型になってしまう これはたぶん、超初歩の初歩だと思う たとえば、 3 / 2 答えはもちろん1.5なのだけど 実はMaxスクリプトではこんな扱われ方はし […]
int型の計算について
オブジェクトスナップは ターゲットオブジェクトに対して、トランスフォームをビシっと合わせてくれる Maxユーザーおなじみの位置合わせ機能だ Mayaにはなかったので MELを使った、オブジェク […]
トランスフォームについて
リサイズイベント ロールアウトのサイズ変更に対してイベントを発生させたい場合はこれ 特に見た目にこだわる人はどうぞ まぁひとまず、こんな感じ [c] on rolloutResize_rol […]
UI関連 ロールアウトのリサイズ
ちょっとこの間 http://www.sakaiden.com/?p=3294 エラーが出て困っていたが。。。。 いやー、VB6.0のラインタイムをインストールしたら 即刻直りました! いやー […]
ActiveXのエラーが直った
こちらだよーー http://www.youtube.com/user/AlexDuche んー、今はツールを修正中で なかなか、Scatterをいじれないんだな・・・ くっそーーーーー もう […]
