なんか妙な方法で解決


昨日カラーオブジェクトが作れないみたいな話をしていたが

一応対処した

その方法ってのが
まぁチープ極まりなくてね

適当にシーン上に

addgridだっけな、か何かで
グリッドを作成

そこに張り付いている
マテリアルのデフューズカラーを適当に変数に突っ込んで

そいつを加工っするって寸法

なんだこの方法・・・・

 

 

くっそー、

作りたいのは

CColorクラスのオブジェクトで
そのCColorの説明もちゃんとあるんだけど

肝心なメソッドが分からない

なんか、asColorとか
toCColor()みたいな
のはないのか?

んー

俺の感だと

CColor( r g b a)

または

単純にcColor() とか

だよな~~

あしたもう一回試してみよう

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