このまえ調べて アドバンスドライティングの設定どこ? って思っていたけど なぞは解けた ここにあるらしい [as3] –名前でレイヤーを取得 myLayer = LayerMana […] レイヤー レイヤープロパティ色々その2 3dsMax スクリプト への投稿 2013 年 1 月 23 日 投稿者:半袖船長
ちょっとレイヤー周りをいじったぞ プロパティはこんな感じ ほとんどは、true or falseだけなので 大した設定はないっぽい [as3] –名前でレイヤーを取得 myLaye […] レイヤー レイヤープロパティ色々その1 3dsMax スクリプト への投稿 2013 年 1 月 21 日 投稿者:半袖船長
マイクパイソン!! ということで いままで触ったことのないpython 欧米では結構流行っているらしいけどどうなんだろう?? やりやすいのかな?? オブジェクト指向言語ということなので たぶん […] その他 マイクパイソン!その1 スクリプト への投稿 2013 年 1 月 18 日 投稿者:半袖船長
その他 名前が近いっていう検索方法 その2 の続きで ある文字列の組み合わせで 隣あった文字列の組み合わせを すべて作るループを考えてみた こんなかんじ [as3] ( –テスト用 […] その他 名前が近いっていう検索方法 その3 3dsMax スクリプト への投稿 2013 年 1 月 13 日 投稿者:半袖船長
1 その他 名前が近いっていう検索方法 で、名前が近い つまり、文字列が近い検索って どうするんだろうと考えてみたけどその続き いろいろ試してみたところ ひとまず調べあげるのは どれだけ文字列が一 […] その他 名前が近いっていう検索方法 その2 3dsMax スクリプト への投稿 2013 年 1 月 5 日 投稿者:半袖船長
まず getUIColor で取得できる色point3値だが 0~1の範囲で取得されるので、*255とすることと ただし、ImgTagを使っている場合は、color 0 0 0 が アルファ抜 […] その他 わかった事UIの色などなど 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 12 月 28 日 投稿者:半袖船長
いや、説明を良く読めばいいだけなんだけどね getByNameで、引数を設定しない場合は 基本的に単一のオブジェクトを選択する でも、引数のallを有効にするとreturn内容が配列になるので […] 選択 getByNameで 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 12 月 26 日 投稿者:半袖船長
まぁ大体このあたりがでてくるな 使い方が統一されていないのが痛いな んー・・・・ [as3] /* if for i k j u grobal rol _rol Local obj rootO […] 変数 変数凡例 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 12 月 25 日 投稿者:半袖船長
お腹すいた。。。 ということで、構造体を扱う際の ケアレスミスを一つ この1時間ほどなんで動かないんだと しらみつぶしにソースとにらめっこしていて とんでもない、ケアレスミス! […] 関数 構造体でのケアレスミス 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 12 月 25 日 投稿者:半袖船長
さて 今日ふと思いついた ウソってやつを 関数ないしクラスにすると いったいどんな事になるんだろう? どんなインターフェースに? どんな定義になるんだろう? これ意外と面白いかも、 嘘にもやっ […] その他 ウソの関数 3dsMax スクリプト 数学, 物理 への投稿 2012 年 12 月 18 日 投稿者:半袖船長
ふと思った 関数をもっと積極的に 構造化させておいたほうがいいだろうな って事は 名称関連の検索とか 配列の並び替え ヒープサイズ関連 ほかにも他で使う関数をいくつか その他 関数のメモ 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 12 月 15 日 投稿者:半袖船長
その他 マルチ言語対応について で、max2013から 多言語対応となったため 実はマルチ言語化が楽なのだが 問題は2012ver以前は 無論対応できないため 2013と2012の間で 溝が出 […] UI関連 多言語化どうしよっか 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 12 月 15 日 投稿者:半袖船長
Windows8でのMaxの対応について 読み間違えてなければ 対応しているっぽいぞ 対応verは Max2013 詳しい情報がでてなかったが おそらくWindows8Proで検証したとおもう […] その他 Windows8の対応について 3dsMax Maya スクリプト への投稿 2012 年 12 月 14 日 投稿者:半袖船長
1 どのスクリプトにも共通して言えると思うが 名前が近いっていう 検索はどうするのだろう? ここで重要なのは 前(後)方一致とか一部一致とかではなくて あくまでも、近い ということ やっぱりしらみ […] その他 名前が近いっていう検索方法 その1 3dsMax Maya スクリプト への投稿 2012 年 12 月 1 日 投稿者:半袖船長
あとは!alt押すと子供選択ね! UIを自作するツール アトリビュート編集ツール アニメーションキープレビュー 指定サイズの画像切抜き フレームカウンター カメラグリッド 各種リンクツール 選 […] その他 ひらめいたアイディアまとめ 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 11 月 25 日 投稿者:半袖船長
select sl[i] macros.run “Controllers” “EulerXYZ_R” –マクロスクリプト部 […] コントローラー 変換と追加メモ 3dsMax スクリプト への投稿 2012 年 11 月 5 日 投稿者:半袖船長
Mayaはライセンスを ネットワークと、スタンドアローンに切り替える方法が 比較的、単純なのだが Maxは、ちょっとクセがある というより、 切り替えがどうもできないッぽい が それを無理やり […] ライセンス スタンドアローンとネットワークを切り替える方法 3dsMax Maya スクリプト への投稿 2012 年 11 月 1 日 投稿者:半袖船長