http://www.sakaiden.com/?p=3824 結構前にもいじくったが 何番目以降なども文字列を見るなら [as3] –文字列以降 substring “ […]
スクリプト
ひとまずざっくりとメモ showpropaties で見ただけさ .targeted : boolean .film_width : worldUnits .focal_length : wo […]
カメラ V-RayPhysicalCameraのプロパティ
posC = posA(cos(pi*(1-t)/2)) + posB(sin(pi*(t)/2)); この線形和が円形 条件は直行状態(原点より) point3の変数で
メモ
1 揺れ物は大変アルよ!! 前回 http://www.sakaiden.com/?p=5950 色々と悩みを出した、揺れ物は大変なんだよ・・・ ということで シンプルな方法でふにゃふにゃ揺れる […]
アニメーション 揺れ物に愛を その2
実はYouTubeに動画をアップしたことが無かった いままで、さんざん動画を見てたんだけどな~ ということで 試しに一つアップしてみた どーん うん こっちの方が俄然動画くっつけるの楽だな Y […]
YouTubeにアップして貼り付け
2年ぶりに更新だぞ! っても、メモだけ EulerFilter作れるかな? [as3] at time 5($.rotation.x); at time 5($.rotation) (quat […]
回転メモなんか
cui.FloatDialogBarはダイアログを削除するのだが どーも、コイツが現れる位置によって rollout open 何かのイベントが上手く動いてくれていないようだぞ・・・ んー u […]
UI関連 削除するタイミング?
2 CGアニメーターになって以来 ずっと悩まされ続けているもの それは”揺れもの” 髪の毛、布、自然物、揺れるものは何でも強敵なのサ アニメーションの基礎であるフレーム間の動きや形の観察、 動的な […]
アニメーション 揺れ物に愛を その1
以前、MAXにはUIをスクリプト上で作ることは出来ないと言った http://www.sakaiden.com/?p=4902 理由は明快で Maxスクリプトの場合は UIとは事前に宣言されて […]
UI関連 ボタンを作った様に見せる
最大値を可変にしつつ 2次関数の値を一定に保つにはどうしたらいいか? ちょっと考えてみたので これでどうだ? ひとまず、 最大値を指し示す、オブジェクトをlimit 現在の数値をhight 基 […]
アニメーション 可変スライダと2次関数
10 オスおら船長!今日朝起きたとき、 曜日の感覚が狂って月曜だと想ってた!! ということで、いきなりですが HDRI素材って妙に値が張りませんか?? ここいらでHDRI素材を手作りしてみよう! そ […]
CG テスト 極座標展開 HDRI素材の作成
おぉ! 知らなかったな スピナーの上で ctrl+ n のショートカットで 数式入力が出来るんだ! これは意外だったな 知らないことがまだあるモンだ なんなら、ある程度関数を装備してくれると良 […]
その他 数式で数値を入れられる
いぜん http://www.sakaiden.com/?p=4196 で、カメラに平面オブジェクトを貼り付けてみた Mayaでいういわゆるイメージプレーン(ImagePlane […]
カメラに平面オブジェクトを貼り付ける 2
さて、そろそろ ActionScriptsを 学んで忘れる 次期になってきました このあいだ 使い方を思い出して http://www.sakaiden.com/?p=4476 そして・・・・ […]
そろそろ次期です
さっくりいくぞ とりあえず、プロパティを見たところ こうなったので [as3] Showproperties $.pos.controller.frequency .seed(シード) : i […]
コントローラー ノイズの周期をアニメ
たとえば、Mayaでは スクリプト上から新たにUIを生成したり 追加したり出来る UIを作るということそのものも、スクリプトでコントロール出来るのだ Maxの場合、UIはあらかじめ準備した状態 […]
UI関連 UIを作成するスクリプトは無い
プロサウンドクラスにアクセスして そこから情報を取得 ファイルに書き込む もしくはその逆 単純に、プロサウンドの設定を保存取得する機能をつくってみるぞ~ つくってみるぞ~~~ 蛍~~~!!! […]
サウンド プロサウンド設定を保存する
もう!! えっと Maxスクリプトでツールを準備するときは アクティブXは使わないようにしましょう その方が無難です・・・・・ 前にも問題が起きていたのだが http://www.sakaid […]
