ヘッダの部分書き換えておく アイコン直しておく 編集箇所をサーバー越しにするか考えておく なんだったら、ネットワークから拾うようにしてみるか? ini読み込みに変えたから メニューバーから拾え […] その他 やっとくことThis entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2013 年 2 月 28 日 by 半袖船長
SIとMaxでやっぱりIKの挙動の差があるのか ちょっとIK周りを触っていて Maxでやっている方法では うまく制御できないって事が分かった 回転相殺をかけて、 IKのひねりを調整するところな […] IKの挙動についてThis entry was posted in 3dsMax on 2013 年 2 月 27 日 by 半袖船長
1 Windows8 or 10での SJToolsのインストールと動作について ユーザー側での設定変更などの対応が必要です。 *3dsMax2012以前のバージョンは現在Windows8に対応し […] Windows8 or 10でのSJToolsの対応と動作環境設定についてThis entry was posted in 3dsMax CG スクリプト on 2013 年 2 月 24 日 by 半袖船長
れいやぁ~~~いや~~~~いや~~~~ うぇ~~おるうぇずらびゅ~~~! ということで、 SJToolsがバージョンアップしたよ! れいやーれいやーが登場サ! ダウンロードはこちらから Max […] れいやーれいやー!This entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2013 年 2 月 18 日 by 半袖船長
綿棒修太郎! ということで、メインメニューに 項目を追加するスクリプトを ちょっと探してみた所 サンプルに出ていたので ちょっと改造してみた そんなに難しくないけど ID周りはチ […] UI関連 メインメニューにメニューを追加するThis entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2013 年 2 月 17 日 by 半袖船長
Softimageを使い始めて2週間はんほど Softimageを使うっていうよりMax化している最中で 今日半日以上かけてできたスクリプトプラグインは Maxで言う位置合わせ機能と コンスト […] その他 どのスクリプトがいいか?This entry was posted in 3dsMax Maya スクリプト on 2013 年 1 月 25 日 by 半袖船長
クラウドのこのご時勢 いちいち、ファイルを落とすだの 更新確認するだのって ちょっとウザったいんだよね 前に その他 Maxスクリプトはネットから文字を取得できるか? で、ネットから文字の取得 […] その他 ネットから直接アップデートできるのかなThis entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2013 年 1 月 24 日 by 半袖船長
このまえ調べて アドバンスドライティングの設定どこ? って思っていたけど なぞは解けた ここにあるらしい [as3] –名前でレイヤーを取得 myLayer = LayerMana […] レイヤー レイヤープロパティ色々その2This entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2013 年 1 月 23 日 by 半袖船長
ちょっとレイヤー周りをいじったぞ プロパティはこんな感じ ほとんどは、true or falseだけなので 大した設定はないっぽい [as3] –名前でレイヤーを取得 myLaye […] レイヤー レイヤープロパティ色々その1This entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2013 年 1 月 21 日 by 半袖船長
Maya、Max、SI いずれのソフトでもこれだけはどれも共通 プロパティ! Maxならば、カーブエディターMayaならば、アトリビュート などからプロパティは確認できる オブジェクトは なに […] SoftImageのお勉強 その3 プロパティとかThis entry was posted in 3dsMax Maya on 2013 年 1 月 17 日 by 半袖船長
その他 名前が近いっていう検索方法 その2 の続きで ある文字列の組み合わせで 隣あった文字列の組み合わせを すべて作るループを考えてみた こんなかんじ [as3] ( –テスト用 […] その他 名前が近いっていう検索方法 その3This entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2013 年 1 月 13 日 by 半袖船長
フンダバー!! あー、アレルギーがひどい・・・ とりあえず、 SoftimageではC#なども使用出来るってなっているんだけど どうやってC#つかうの? って話だが ヘルプにはこうあった Vi […] その他 C#とかを使うには?This entry was posted in 3dsMax on 2013 年 1 月 10 日 by 半袖船長
1 その他 名前が近いっていう検索方法 で、名前が近い つまり、文字列が近い検索って どうするんだろうと考えてみたけどその続き いろいろ試してみたところ ひとまず調べあげるのは どれだけ文字列が一 […] その他 名前が近いっていう検索方法 その2This entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2013 年 1 月 5 日 by 半袖船長
まず getUIColor で取得できる色point3値だが 0~1の範囲で取得されるので、*255とすることと ただし、ImgTagを使っている場合は、color 0 0 0 が アルファ抜 […] その他 わかった事UIの色などなどThis entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2012 年 12 月 28 日 by 半袖船長
いや、説明を良く読めばいいだけなんだけどね getByNameで、引数を設定しない場合は 基本的に単一のオブジェクトを選択する でも、引数のallを有効にするとreturn内容が配列になるので […] 選択 getByNameでThis entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2012 年 12 月 26 日 by 半袖船長
まぁ大体このあたりがでてくるな 使い方が統一されていないのが痛いな んー・・・・ [as3] /* if for i k j u grobal rol _rol Local obj rootO […] 変数 変数凡例This entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2012 年 12 月 25 日 by 半袖船長
お腹すいた。。。 ということで、構造体を扱う際の ケアレスミスを一つ この1時間ほどなんで動かないんだと しらみつぶしにソースとにらめっこしていて とんでもない、ケアレスミス! […] 関数 構造体でのケアレスミスThis entry was posted in 3dsMax スクリプト on 2012 年 12 月 25 日 by 半袖船長
さて 今日ふと思いついた ウソってやつを 関数ないしクラスにすると いったいどんな事になるんだろう? どんなインターフェースに? どんな定義になるんだろう? これ意外と面白いかも、 嘘にもやっ […] その他 ウソの関数This entry was posted in 3dsMax スクリプト 数学, 物理 on 2012 年 12 月 18 日 by 半袖船長