SIはなんでもできるなー!! って、はしゃいで作っていたら なんともカントモ リグの階層を重ねすぎて 構造が壊れる 並列参照で Maxで作っていたヤツくらい 5階層とか6階層とかまで掘ったら […]
CG
よくわからんが、やったぞーーー! SJToolsアップデート Max2013、Windows8に対応しました ほか、インストーラーをちょっとかっこよくして アイコンを刷新したので だいぶマシに […]
SJToolsがバージョンアップだぞ!
なぜか macros.load “$max\scripts\SJTools\Test.mcr” とかで 直に読みにいっても読んでくれない が 戻り値はOKとでるw なん […]
その他 macros.loadについて
とりあえず、具合悪いので メモだけ SoftimageでIKの挙動の制御について ロールを相殺する手順として まず、一度 ルックアットで方向を見る で、Maxならば、ここで アップベクトルを、 […]
IKのロールを相殺する方法
何やってたか忘れそうだからメモ アンインストーラー側の修正インストーラーファンクションの修正 各ツールの頭の部分で言語ファイル読み込み部分の修正 一時ファイルを作成しているツールで作成した一時 […]
あとやることのメモ
寝不足のピークなので ちょっとだけまとめ 今日やってわかったこと 一度、ローカル回転から ロール以外の回転をグローバルに置き換える (たぶん、正射影角なので単純な計算でもいけるはず) でそこか […]
アニメーション SIのIKとロールについて その2
MaxとMayaはいいんだよ IKは素直だから ロール相殺もアップベクターもやりたい放題 問題はSIなんだよ クリティカルゾーンのおかげか ロールの相殺が思った以上に単純じゃない 特に2関節以 […]
アニメーション SIのIKとロールについて その1
年貢(サブスクリプション)の 納め時だ!! なんで、こう、毎年更新の時期になると こんなに心が痛くなるんだろう はぁ・・・ツライ まぁ、出来る限り更新しとこうってだけなので ムリに更新する必要 […]
サブスクリプションを更新・・・
ヘッダの部分書き換えておく アイコン直しておく 編集箇所をサーバー越しにするか考えておく なんだったら、ネットワークから拾うようにしてみるか? ini読み込みに変えたから メニューバーから拾え […]
その他 やっとくこと
SIとMaxでやっぱりIKの挙動の差があるのか ちょっとIK周りを触っていて Maxでやっている方法では うまく制御できないって事が分かった 回転相殺をかけて、 IKのひねりを調整するところな […]
IKの挙動について
1 Windows8 or 10での SJToolsのインストールと動作について ユーザー側での設定変更などの対応が必要です。 *3dsMax2012以前のバージョンは現在Windows8に対応し […]
Windows8 or 10でのSJToolsの対応と動作環境設定について
れいやぁ~~~いや~~~~いや~~~~ うぇ~~おるうぇずらびゅ~~~! ということで、 SJToolsがバージョンアップしたよ! れいやーれいやーが登場サ! ダウンロードはこちらから Max […]
れいやーれいやー!
綿棒修太郎! ということで、メインメニューに 項目を追加するスクリプトを ちょっと探してみた所 サンプルに出ていたので ちょっと改造してみた そんなに難しくないけど ID周りはチ […]
UI関連 メインメニューにメニューを追加する
Softimageを使い始めて2週間はんほど Softimageを使うっていうよりMax化している最中で 今日半日以上かけてできたスクリプトプラグインは Maxで言う位置合わせ機能と コンスト […]
その他 どのスクリプトがいいか?
クラウドのこのご時勢 いちいち、ファイルを落とすだの 更新確認するだのって ちょっとウザったいんだよね 前に その他 Maxスクリプトはネットから文字を取得できるか? で、ネットから文字の取得 […]
その他 ネットから直接アップデートできるのかな
このまえ調べて アドバンスドライティングの設定どこ? って思っていたけど なぞは解けた ここにあるらしい [as3] –名前でレイヤーを取得 myLayer = LayerMana […]
レイヤー レイヤープロパティ色々その2
ちょっとレイヤー周りをいじったぞ プロパティはこんな感じ ほとんどは、true or falseだけなので 大した設定はないっぽい [as3] –名前でレイヤーを取得 myLaye […]
レイヤー レイヤープロパティ色々その1
Maya、Max、SI いずれのソフトでもこれだけはどれも共通 プロパティ! Maxならば、カーブエディターMayaならば、アトリビュート などからプロパティは確認できる オブジェクトは なに […]
