リファレンスのリファレンスはどこまでいくんだろう Maxの場合 一度XrefObject化してしまうと 階層が深くなっても、出てくるプロパティは同じ なので getSourceObject を […]
Maya
日本じゃすくないんじゃないかな?このサービス ということで探してみると・・・・ http://www.rendercore.com/ http://www.renderflow.com/ ht […]
レンダリングサービス
以前、MAXにはUIをスクリプト上で作ることは出来ないと言った http://www.sakaiden.com/?p=4902 理由は明快で Maxスクリプトの場合は UIとは事前に宣言されて […]
UI関連 ボタンを作った様に見せる
MaxやMayaで 1000000単位の値を扱うとしよう このとき、プレビューやパーセクティブビューなどで メッシュがブリブリ揺れる現象が起きる どうしたことかな しかもこれ 困った事に 起き […]
極大ユニットでブリブリ現象
最近mayaをつかっているのだが 焦点距離を利用して 昨日Maxでやった例のカメラに貼り付けを Mayaで実践しようとして まぁ、久しぶりってのもあったのだが まず、Shapeアトリビュートか […]
カメラの焦点距離が
オブジェクトスナップは ターゲットオブジェクトに対して、トランスフォームをビシっと合わせてくれる Maxユーザーおなじみの位置合わせ機能だ Mayaにはなかったので MELを使った、オブジェク […]
トランスフォームについて
むーー MELめーー Maxスクリプトで言うところの getOpenFileNameがないのよ fileDialogは似ているけど、 あれは、ファイルを選択したくてはいけないのでちがう。 fi […]
MELにはgetOpenFileNameみたいなのがない
いやーーー MELってやっかいだねーーー もう、随分慣れたけど MELで最もやっかいなポイントは、 間違いなくツールのUIのイアウトだと思うのだが。 どうだろうか。 Maxにはビジュアルスクリ […]
UI関連 formLayoutの事のあれ
なにーーーー!! MELって配列の配列つかえないのか!? うっひーーー。。。。 まじでーー、どうしたらいいんだろう。 昔、階層構造順に選択物を選択しなおす(ソート)するスクリプトを Maxでこ […]
変数 配列の配列が使えない!!
maya2010のオンラインマニュアル ひとまず、簡素なMELツールなら作成可能になった。 が、UIをいじるのがMELは正直めんどくさい。 maxならば、ビジュアルエディターってのがある。 […]
UI関連 Dialogまたはwindowの作成
ここ、数日 またしても、mayaのMELを覚えられる機会が巡ってきたので 覚える!! 覚えるぞージョジョー!! ということで、今回は。 プロシージャって何?? あっはっはっはっは あーーーーー […]
ファンクションとプロシージャ
あっはっはっはっは なんかMELでarray(配列)の内容が上手く代入できねーなーって思ってたら。 よくよく考えたら、arrayのIndexは普通0からですよ。 つまりーーMaxスクリプトは […]
普通は0ですよ
1 MayaとMaxのFOVとAOVについてまとめる 結局の所、ぴたりとMaya、Max間でカメラ情報のやりとりは可能になった まぁ・・・・ 単に3角関数を使ってるだけらから そら一緒になってくれ […]
カメラの画角を計算する FOVとAOVのまとめ
2 むっひーーー もう、なんなのさ 古いmax9を未だに使っているのだが Max9からFbxでカメラをはき出す場合、どうもアスペクト比とか 全然無視しちゃってるっぽいかな?? アスキーデータが見ら […]
カメラ FocalLengthとかFovとかMayaとかMaxとか
MayaにMaxのテキストオブジェクトを持って行く時 当たり前だけど、なぜかスプラインそのままでは上手くいかない なので、一端集約したあとで、編集可能メッシュに変換 この状態の物をFbxではき […]
Mayaにtextオブジェクトを持って行く時のメモ
ふぉー!come on everybody!! あっはっはっは んじゃ いくぞー ●選択物の数だけヘルパー(ロケーター)を作成しまくる ●Maxスクリプト for i=1 to selecti […]
MelとMaxスクリプトの同じヤツとか2
うっほほーい! んじゃ同じっぽいの行くぞー! ひゃっほー!! ●コメント文とか ●Max script /*コメントアウト*/ –for end ●MEL /*コメントアウト*/ […]
