動いたーーー!!
ついに
というか。。。今更ようやく(;´・ω・)
動いたーーーー!!(*’▽’)
気持ちを絵に表すとこういう感じ
やっと3dsMaxのプラグインを
3dsMax2014とWindows8 64bitと
Visual Studio 2012 Express
の組み合わせの環境で
ビルドまで通すことができた!!
ありがとう!!
良くワカランが
ありがとう!!!
いやはや
色々と勉強になった
あと、あきらめないでよかった
とはいえ、ビルドが通ったのは
まだサンプルの段階
そして、
また、SDKを入れたり抜いたりしたので
レジストリか何かが汚れたらしく
Excelが動かなくなったww
はぁ、またOS入れなおさないと
丸々一日潰れてしまうな~
とりあえず、現段階のマトメをしよう
ひとまずメモ
ウィザードから作ったプロジェクトは
環境が古いので新しく更新する(ソリューションの更新をする)
ビルドは、Hybridのx64で行う
C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V110
の、デフォルトプラットフォームの中身で
v100のプラットフォームの個所はコメントアウト
代わりに、V110を追加する
ほか、
afxresは使わない、
#include “winres.h”
//#include “afxres.h”
afxresはファウンデーションクラスに入っているらしい、expressは対象外
Visual Studio 系は必ず、古い方から入れること!
今度、しっかりまとめておくことにしよう
あとは、ウィザードからのプロジェクトの
ビルドが通らない現象を調整しないとな!