前回は位相を回転に置き換えて実行してみた 今回はそれを多関節にして動作させてみた。ちなみにイチイチ、設定数値を書き換えるのがメンドクサイので計算をUI化してみた。 とりあえずUI化完了これで簡 […] 単純位相計算 その4This entry was posted in 3dsMax CG いつものやつ スクリプト on 2015 年 7 月 19 日 by 半袖船長