SoftImageのお勉強 その3 プロパティとか


Maya、Max、SI
いずれのソフトでもこれだけはどれも共通

プロパティ!

Maxならば、カーブエディターMayaならば、アトリビュート
などからプロパティは確認できる

オブジェクトは
なにがしらかのプロパティを持っているもので

基本これにアクセスさえできれば
大体はMaxと同じことができるはず

SIの場合は
右のコマンドパネルから
Exploremたは、その下の選択から
プロパティ一覧を確認できる

ここから、削除なんかもできる

ちなみに、このプロパティをワイヤーパラメーター化出来る!
なんとmaxのワイヤー機能が備わっているのだ!!

流石SIだ!!

なので、プロパティ同士を結びつけるってのもOK
Mayaだとドリブン機能になるかな

さらにいえば
ここにカスタムプロパティも追加可能

んー、なんか
SIで覚えることって、結局
ちょっとした機能だけな気がしてきたぞ

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