うんこれこれ
selObj = for i in selection collect i
こうすると、現在選択中のものを回収する
なんか、selObj = selection;
だとうまくいかないので、これで
※上手くいかないのだよ!世の中あまくねぇ!!あっはっはっは
ちなみに
selObj = for i in objects collect i
とすると、シーンの全てのオブジェクトが対象となるのだw
つまり、selectionだと変数selObjに現在選択中の物を
objectsだとシーン全てのオブジェクトを変数に格納する
格納したらこっちのものだ!
Mayaと違って名前で管理していないので、これはありがたいぞ!きっと
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