処理速度を上げる方法は、ソースの最適化とか
まぁ、色々あるんだけども
以下の3つもそのワザの一つ
特に大量の処理を行う場合にそれなりの効果あり
max create mode–クリエートモードに変更
suspendEditing()–サスペンドモード
with redraw off
(–再描画禁止
/*処理内容*/
)–with redraw end
resumeEditing()–再びアクティブに
第一に、max create mode でクリエートモードにする
コレが軽いらしい
第二に、サスペンド
クリエートモードになっていても、一応サスペンド
第三に、再描画禁止
これは効果大、ただし、bip周りに再描画しないとバグが出るプロパティもあった
でもやっぱり、一番最初にやるのは
forとかwhileの見直しですかね
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